Quixo géant

Jeu surdimensionné

Chapeau, Thierry

Edité par Gigamic

25 cubes sont prisonniers d'un plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond Chacun à son tour saisit un cube puis le replace selon le principe du pousse pousse. Le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque.

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